Konami estaría preparando todo un renacimiento con Metal Gear, Castlevania y Silent Hill

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Durante el Tokyo Game Show surgieron algunos rumores que anticipan la vuelta de Konami por la puerta grande.

Pese a que la desarrolladora se ha hecho notar los últimos 3 años más por otros negocios que por los videojuegos, cualquier anuncio de parte de Konami en relación con sus franquicias levanta hype. A fuerza de ser sinceros y aunque con algunos tropiezos, lo que ha salido del estudio fundado en 1969 como taller de rockolas, son verdaderas leyendas del gaming.

Konami parecía ir en la ruta correcta desde hace tiempo y aparentemente el camino a seguir pasaba por aliarse con estudios indies. Paralelo a esto, todo apunta a que dichos desarrollos se acompañarán con lanzamientos más fuertes y por parte de la mismísima compañía.

En términos concretos, una fuente anónima se acercó a VGC para soltarles no una, sino 3 bombas referentes a los ahora conocidos por sus máquinas de Pachinko. Para ser más exactos, Konami estaría trabajando en futuros lanzamientos de Metal Gear, Silent Hill y Castlevania y en algunos de estos proyectos participarán otros estudios que ya tienen alguna relación con la desarrolladora:

  • Metal Gear: Metal Gear Solid III: The Twin Snakes vería otra reedición que sería supervisada por ellos mismos y que estaría a cargo de Virtuos. Un estudio singapurense con cierta reputación por desarrollos varios.
  • Silent Hill: Konami tendría preparados algunos títulos de los que no hay demasiada información, excepto que los más grandes se trabajan en conjunto con otras compañías; una basada en Japón -posiblemente algún second party de Konami- y el otro es el proyecto que hace unos meses se confirmó junto a Bloober Team, creadores del popular The Medium.
  • Castlevania: Con los cazavampiros es donde presuntamente los japoneses tirarían toda la carne al asador, pues se pretende hacer todo un reboot de la saga que será desarrollado internamente.

Posterior a estos rumores los ahora propietarios de las IPs de Hudson Soft confirmaron parte de su estrategia para con los indies y alrededor de 80 de sus franquicias clásicas de acción y shooters. La empresa llevará a cabo un concurso donde algunos estudios independientes tendrán la chance de encargarse de sagas tan legendarias como Gradius, Ganbare Goemon y otros, además de ¥2 millones; una iniciativa que de tener éxito, cabría esperar se extienda a otros géneros de videojuegos también producidos por Konami.

Cuestión aparte y a pesar de que Konami se caracteriza por ser multiplataforma, cabría esperar que de confirmarse los rumores sobre las sagas anteriores, sus juegos sean anunciados primero para PlayStation 5, dado que en tiempos recientes mucho de lo mejor de sus últimos títulos destacó sobre todo en las consolas de Sony.

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